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效果圖渲染為什么不清晰

提問者: 茅安琰|瀏覽 141 次|提問時間: 2015-07-11

已有 1 條回答

農(nóng)伊倩

2015-07-11 最終答案
1.vr比較適合室外的渲染ls適合室內(nèi) vr渲染比較快~他的渲染方式是一張一張的渲 但是一個模型里有多個相機(jī)的話還是ls比較快2.LS:LS早在2005年之前就給Autodesk公司收購,所以至今一直還是3.2版本一直未有新版本推出。VR:據(jù)說是國外的幾個玩3D的高手自己開發(fā)出來的一個渲染器而已。不屬于Autodesk公司,本本一直在更新。 LS:是熱能輻射算法,VR:是類雷蒙卡特算法。 LS:熱能輻射在光上面應(yīng)該更好點,能實現(xiàn)一次性光傳,多視角出圖。 LS:其中的建筑材質(zhì)是很好用的,以前個人也是比較喜歡的,這點優(yōu)勢VR是比不上的。 LS:能永遠(yuǎn)的單獨操作,不管你3DMAX怎么個發(fā)展法,無論你是MAX7還是MAX8還是MAX9或者將來的MAX10還有MAX11。LS不需要升級同樣可以使用。 VR:每次MAX升級都要尋找破解版,這點還是比較頭疼的。其實這個還是跟他們所屬的公司存在的關(guān)系的。 VR:最大的優(yōu)點就是跟MAX的無縫組合, ..3.Lightscape做室內(nèi)的朋友對這個軟件應(yīng)該是很了解的了。LS作為一款光能傳輸軟件,所使用的radiosity光能傳輸?shù)姆绞绞亲钫鎸嵉墓饽軅鬏敺椒ǎ溥\算量也是驚人的。我認(rèn)為,到現(xiàn)在為止,對于光的表現(xiàn),還沒有任何一款超過LS之作。LS的作品,光感相當(dāng)細(xì)膩,材質(zhì)表現(xiàn)準(zhǔn)確精彩,圖面清亮銳利。但不足的是,由于是獨立于MAX外的渲染器,LS的模型即時修改性不強(qiáng),而且對建模要求高。如果是做室內(nèi)的朋友我推薦使用LS以下是一些LS的強(qiáng)圖,很多大家都見過的,只是為了和VR的做些對比。大家看圖的時候注意一下,尤其是很多陽光的圖,這是LS和VR一個很明顯的區(qū)別所在,看看他們對陽光的表現(xiàn)的不同吧VRAY來自chaosgroup的vr,現(xiàn)在的人氣絲毫不遜LS,它是使用光子圖來計算的。相對于其他的渲染器來說VR可以說是業(yè)余級的,因為他的編寫人員全是來自東歐的cg愛好者。但VR的效果卻不是業(yè)余的,在CG和建筑表現(xiàn)上VR的優(yōu)勢很明顯。對于做建筑表現(xiàn)或產(chǎn)品展示的朋友,我建議使用VR,修改模型方便,對模型的要求也不如LS高,效率不錯正宗的VR的圖偏粉,尤其是陽光下的建筑墻面,它的圖讓人感覺很飄,不在乎多真實而是看感覺4.我之前用過sl還有摸司高級燈光(不知道高級燈光是不是sl) ,如果你用sl(線光吧) 想做好圖,有個要求:就是你對每個燈的參數(shù)都要非常明白,還有最重要的是打燈技巧要高超,不然出不了好效果,但是sl速度是最快的(應(yīng)該沒錯).高級燈光用起來感覺和ls一模一樣,調(diào)節(jié)的參數(shù)都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一樣麻煩---最好用單面.用它渲圖可能會出現(xiàn)漏光和陰影漏現(xiàn)象,速度快,如果用的好的話,效果不比其他渲染器差.ls應(yīng)該是以前用的人最多的渲染器了,優(yōu)點和缺點大家應(yīng)該都知道,用它做出來的圖比較清爽干凈,整體效果好,但是還沒見過有誰用它做出過照片級的圖,速度快,但是有陰影漏顯現(xiàn)(應(yīng)該沒有漏光的現(xiàn)象),還有它的天光效果好,陰影效果不錯.如果它升級的話應(yīng)該會引起一場波浪吧.vr我現(xiàn)在在學(xué),用它渲出來的圖"實在,有重量感,質(zhì)感也好" ,往往初學(xué)者用它渲出的圖灰和渾,不象ls那樣清爽干凈,那是因為你還未理解vr的魅力,參數(shù)也不多較好調(diào),速度和質(zhì)量中等.好象陰影效果差點.還有它可能有漏光的現(xiàn)象(應(yīng)該沒有陰影漏現(xiàn)象)一句話,vr可以做出ls那樣的圖也可以做出照片級的圖.(推薦用它做商業(yè)效果圖)br:自從用它渲那個房間用了12小時 之后就沒理過它(不是渲染器的原因--是我的原因不會用唄)一句話傻瓜效果好fr沒用過 聽說是最有前途的渲染器 以后值得研究研究mr沒用過 也沒怎么仔細(xì)去看別人怎么評價它