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3D里反射和反射光澤度什么區(qū)別

提問(wèn)者: 韓愛(ài)|瀏覽 114 次|提問(wèn)時(shí)間: 2016-12-23

已有 1 條回答

仲孫穎松

2017-01-01 最終答案
如。在貼圖程序中,白色不透明,那么反射也是一樣,反射與反射光澤度是不同的概念,白色區(qū)域就體現(xiàn)出來(lái)反射光線效果:透明貼圖中就會(huì)把圖像中的黑色來(lái)透明,除了漫反射的貼圖使用原有圖像的色彩來(lái)顯示:它最主要是用于體現(xiàn)當(dāng)前物體在受到光照時(shí)的光的強(qiáng)度與范圍,都是自動(dòng)轉(zhuǎn)換成灰度模式的圖像來(lái)控制的,那么物體的反射光就越強(qiáng),比如,反射是用于體現(xiàn)光的強(qiáng)度,其它的貼圖程序在使用圖片時(shí),反射數(shù)值越高,不同灰度程序體現(xiàn)不同程度的透明效果,而光澤度是用于控制光照的范圍:窗戶照進(jìn)來(lái)的太陽(yáng)光與燈具照射的光源就會(huì)用不同的光澤度,而黑色就不體現(xiàn)出來(lái)嗯