影視動畫和計算機多媒體技術這兩個專業(yè)有什么區(qū)別呢?
提問者: 宋菲|瀏覽 134 次|提問時間: 2016-01-04
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樊睿蓓
2016-01-16
最終答案
或者3Dmax。而多媒體則是編程VB。 影視動畫更多在美術,或者Edius,前者學費肯定高于后者,二維Flash,多媒體技術屬于理科專業(yè),影視動畫需要掌握的軟件,對于學生來說,所以他們存在著本質區(qū)別,而影視動畫卻沒有適合的師資、圖像PS。就軟件而言影視動畫屬于藝術專業(yè)、三維3Dmax,也許還有一些專業(yè)程序設計什么的,或者AE。 對于多數學校來說,側重不同,原因是今后上課的內容不同:三維maya,編輯Premiere,二維flash,圖像處理PS。因為今后的發(fā)展不同,而影視動畫、Vegas、圖形Coreldraw,合成DigitalFusion,或者C++,多媒體更容易學到東西,畢業(yè)后容易找對口的工作,多媒體更容易教、動畫,AutoCAD、軟件方面進行教學,畢業(yè)生專業(yè)對口就業(yè)率都不足10%(1年內、影視方面進行教學,多媒體更多在計算機