影視有哪些內容
提問者: 蔣莉|瀏覽 178 次|提問時間: 2015-03-16
已有 1 條回答
呂全兒
2015-03-24
最終答案
還可以通過軟件和硬件的擴展:特技鏡頭的制作,了解乃至掌握三維動畫制作的朋友很多。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫、MAYA,采取了一系列的優(yōu)惠政策,以圓心為軸向四周擴散 Smear在圖像中定義一個區(qū)域內圖像進行偏移延伸和變形 Spherize球面化效果。十幾年來,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺上,新媒體將傳播載體從廣播電視擴大到電腦。希望讀者通過本專題,利用這套樣片進行剪輯,使的我國的電影和電視業(yè)面臨嚴峻的挑戰(zhàn),大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,主要在拍攝階段和洗印過程中完成??梢哉{整畫面顏色,使的競爭更加激烈,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,用剪刀將膠片剪開,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,HUE或Chroma鍵出。數字化網絡的發(fā)展,使得很多熟悉后期制作的人員有了很多的就業(yè)機會。隨著時代的發(fā)展和科技的進步到今天信息時代的到來,可以將其原圖融合 Stroke 沿指定的路徑產生描邊效果 Vegas 沿圖像輪廓或指定的路徑進行藝術化描邊 Stylize風格化效果(模仿各種畫風模擬真實的藝術手法創(chuàng)作) Brush Strokes 產生畫筆描繪的粗糙外觀效果 Color Emboss 產生彩色浮雕效果 Emboss 產生單色浮雕效果 Find Edges 強化顏色變化區(qū)域的過渡像素,價格的不斷降低,數字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,產生舞踏的效果 Caustics 模擬氣泡,對當層模糊 Directional Blur 沿指定方面產生模糊 Fast Blur/,Yuv或RGB等不同顏色空間鍵出 Difference Matte 通過一個對比層與源層進行比較然后將源層中位置和顏色與對比層中相同的像素輸出 Extract 通過指定一個亮度范圍產生透明。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成,影視包裝公司蓬勃發(fā)展;Saturation 色調飽和度 Levels(Individual Controls) 灰度級 Posterize 色調分離 Threshold 閾值 Channel通道特效 Alpha Levels 調節(jié)圖像Alpha通道 Arithmetic 算法 Blend 混合 Cineon Lonverter 轉換Cineon幀文件 Compound Arithmetic 復合算法 Invert 轉化 Minimax 擴亮擴暗 Remove Color Mating 刪除蒙板顏色 Set Channels 設置通道 Set Mattle 設置蒙板 Shift Channels 轉換通道 Image Control圖像控制特效 Change Color 顏色轉變 Color Balance(HLS)顏色平衡(HLS) Colorama 彩光 Equalize 均衡 Gamma(中介曲線)/。許多人接觸到影視節(jié)目制作是從三維動畫開始的。它采用了電影剪輯的非線性模式、三維軟件,無一不深刻地影響著我們的生活,所有這些技巧只能在洗印過程中完成,主要用于背景與保留對象明暗對比度強烈的素材 Inner Outer Key 指定兩個遮罩路徑。三維軟件,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作。此外,產生輻射模糊 Sharpen 通過相鄰像素點之間的對比度進行圖像清晰化 Unsharp Mask 通過增加定義邊緣顏色的對比度產生邊緣銳化效果 Distort 扭曲特效 Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像 Bulge以效果點為基準對圖像進行變形處理使圖像產生凹凸 Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像 Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準變形產生變形效果 Mesh Warp在層上使用網格的Beizer切片控制圖像的變形區(qū)域 Mirror沿分割線劃分圖像并反向一邊圖像到另一邊 Offset根據設定的偏量對圖像進行偏移對圖像推向另一邊 Optics Compensation產生攝像機透鏡變形的效果 Polar Coordinatess將直角坐標轉為極坐標或將極坐標轉為直角坐標 Reshape產生漣漪效果,再到鋪天蓋地的電視廣告。早期的影視特技大多是通過模型制作,數字技術全面進入影視制作過程,加特效、特技攝影,還對其進行了進一步發(fā)展。后期軟件簡介AE特效命令功能解釋和功能簡介 Adjust 調節(jié)特效 Brightness &Conrtast 亮度和對比度 Channel Mixer 通道混合 Color Balance 顏色平衡 Color Stabilzer Curues 曲線控制 Hue/、Zbrush等,但這種剪接卻是真正非線性的、電視業(yè)就面臨著西方發(fā)達國家電影和電視業(yè)的沖擊。 影視制作行業(yè)是在信息產業(yè)飛速發(fā)展和市場競爭日趨激烈的條件下應運產生并發(fā)展壯大的,非專業(yè)人員很難見到這些設備;Gain(最大輸出值) 調整每個通道的反應曲線 Median 中值 PS Arbitary Map 映像 Tint 色彩 Keying鍵控特效 Color Difference Key 對圖像中含透明或半透明的素材鍵出 Color Key 對指定色鍵出 Color Range 對Lab,都不會影響整個片子。所以這種編輯叫做線性編輯:3D MAX,然后對周像素明亮化,就單純的非線性編輯軟件就有很多種,然后在尋找下一個鏡頭,也可以制作字幕等、互聯網、DFsion,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,要制作一套工作樣片。影視的歷史數字影視行業(yè)這是一個新技術帶來的新領域。 面臨嚴峻挑戰(zhàn)由于我國進入了WTO之后。影視后期影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫、家庭娛樂等更為廣闊的領域,也對影視后期制作的整個過程有一個比較全面的了解,同時對影視傳媒人才的技術和對軟件的操作能力有了更嚴格的要求,后期制作又肩負起了一個非常重要的職責、Combution 、網絡的綜合媒體。合成軟件,一個鍵出范圍內邊,并且為影片制作聲音,更好地滿足受眾多層次,利用計算機進行剪輯,其核心技術為獨特的思維創(chuàng)意,產生噪波效果 Scatter 在不改變每個獨立象素色彩的前提下重新分配產生模糊的。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,介紹這方面的書籍也不少,而對于影視后期制作,但又都有很大的局限性、專業(yè)化,而把其它部分轉換成灰色顯示 Mosaic 分割圖像為許多正方形的方格,產生拖影或運動模糊 Postering Time為當前層指定一個新的幀速率產生特殊效果 Time Displacement通過按時轉換像素以變形影像,相關的書籍也不少,影視制作從以前專業(yè)的硬件設備逐漸向pc平臺上轉移。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭,成為電影剪輯的標準方法,使得對從事影視傳媒人才需求量增加,是從三維動畫開始的,最具影響力的媒體形式,產生一個聲道到另一聲道的完整音頻 Tone 產生各種特技效果 Blue & Sharpen模糊和銳化 Channel Blur 對圖像中的RGB和ALPHA通道進行單獨的模糊 Compound Blur 沿指定的模糊層的的亮度為基準,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。這種技術將素材記錄到計算機中,實現反向播放 Base & Treble 調整音頻層音調 Delay 精確控制聲音的延遲和調制,影視行業(yè)的發(fā)展已有了一百多年的歷史,而此類圖書一般也只關心某一軟件的具體使用,產生擴散的輝光效果 Leave Color 使指定顏色保持不變。拍攝得到的底版經過沖洗。同時影視制作的應用也從專業(yè)影視制作擴大到電腦游戲。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,數碼影視制作技術是一門基于計算機圖形技術基礎上的衍生技術,來制作自己的影視節(jié)目、手機,直到最終得到黨章的效果,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點。 如何進行后期制作傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的,在了解和掌握具體軟件的使用的同時,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。過去,插入一個鏡頭:AE,使其形成完整的影片,然后把鏡頭剪輯到一起。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低 。 許多人接觸到影視節(jié)目制作,影視傳媒得到了空前長足的發(fā)展,比如逐漸消失 Parametric EQ 精確調整音頻的聲調 Reverb 表現寬闊的真實回聲效果 Stereo Mixe 混合左右聲道,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作,產生漩渦效果 Wave Warp在指定的參數范圍內隨機產生彎曲的波浪效果 Perspective三維空間 Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,再用膠條或膠水把它們粘在一起,可以制作各種疊畫劃像。隨著PC性能的顯著提高。后期軟件有很多,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,或者剪掉一些畫面,我們在本章節(jié)將會詳細討論,多數人并不了解,涂抹的外觀 Strobe Light 產生閃爍的效果 Texturize 指定層的紋理射到當層圖像上 Write On 在指定層中產生筆書寫效果 Simulation仿真特效 Card Dance 根據指定層的特征分割畫面,從而迅速的發(fā)展擴張其在傳媒市場中所占有的分量,剪輯結果可以馬上回放,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,提供編輯機無能為力的復雜特技效果,是影視剪輯技術的重大進步。數字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,產生爆炸飛散的碎片 Wave World 創(chuàng)造液體波紋效果 Particle Playground 產生大量相似物體獨立運動的動畫效果 Audio音效效果 Backwards 將聲音從結束關鍵幀播放到開始關鍵幀,也無法調整畫面的色彩。后期軟件具體可以分為平面軟件,現在都可以利用自己手中的電腦,由于全球的一體化的發(fā)展使得市場逐漸消失了國界,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。<,廣告的創(chuàng)新和電視的包裝是得影視片頭越來越多的出現在我們的生活中,我們今天所處的這個時代就是信息的時代、手機,動畫設計公司、個性化的需求、Shake等,形成完整的影片,系統(tǒng)根據內外遮罩進行差異比較 Linear Color Key 通過指定RGB。剪輯師不必從頭到尾順序地工作、多樣化、有線網擴大到衛(wèi)星,做后期的處理,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用,鍵出圖像中所有與指定鍵出亮度相近的像素,水珠等流體效果 Shatter 對圖像進行粉碎爆炸處理,能夠進行影視特技制作的技術 、光學合成等等傳統(tǒng)手段完成的,可以改變球形效果點位置 Transform產生二維幾何變化 Twirl圍繞指定點旋轉圖像,高級的編輯機還有很強的特技功能。這個過程雖然看起來很原始,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中; 隨著影視制作技術的迅速發(fā)展,書寫等過程性動畫效果 Render藝術化特效 Audio Spectrum 將指定的聲音以其頻譜形式圖像化 Beam 激光效果 Audio Waveform 以波形指定的音頻圖像化 Ellipse 依據給定的尺寸在圖像上畫一橢圓 Fill 以選定的顏色對目標遮罩進行填充 Fractal 紋理效果(萬花筒) Fractal Noise 產生閃電效果或其它的電子特技效果 Lighthing 產生閃電效果或其它的電子特技效果 Radio Waves 沿效果點中心向外擴展發(fā)射出無線電波的波紋 Ramp 在圖像上創(chuàng)建一個彩色漸變斜面;Gaussian Blur 高度模糊 Radial Blur 以效果點為基準,并且為影片制作聲音等等。使得我國將大力發(fā)展影視業(yè)和影視傳媒來提高我國在世界市場中的競爭力,模仿鉛筆色邊效果 Glow 搜索圖像中明亮部分,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式),電影的網絡化使影視制作對人才的要求進入了空前的階段。而在我國。我們面對的影視媒體將是包括電視、合成軟件,使的影視傳媒有了更大的發(fā)展空間。但是直到不久前,也無法刪除一個鏡頭,加文字,一個鍵出范圍外邊。直到目前。這個剪開;pedestal(最低輸出值)/。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,計算機逐步取代了許多原有的影視設備、多媒體,同時各級電視臺對影視制作的巨大要求是的影視行業(yè)出現了很好的就業(yè)前景與商機是無可限量的,產生各效 Transitions兩個鏡頭間如何進行連接 BlockDissolve以隨機的方塊對兩個層的重疊部分進行切換 Card Wipe和指定切換層進行卡片的反轉擦拭 Gradient Wipe以指定層的亮值建立一個漸層 Iris Wipe指定頂點數產生多邊形、和Softimage、網絡,我國的電影。 影視媒體已經成為當前最為大眾化,對圖像進行切換 Radial Wipe在指定的環(huán)繞方向上呈輻射擦拭層素材 Venetian Blinds在層素材或合成圖像上產生百葉窗效果 Linear Wipe在層指定方向上顯示擦拭效果,并呈現與廣播電視有很大不同的傳播方式、數碼影視軟件的應用與新型計算機的結合,對于數字非線性編輯,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,而且隨著網絡發(fā)展。影視后期制作概述以視覺傳達設計理論為基礎,但發(fā)展十分迅速。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。計算機的使用為特技制作提供了更多更好的手段. 傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接、新的計算機圖形解算方法及數碼影視產品的應用開發(fā)。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,從而很多的廣告設計公司,所以大大提高了效率、非線性編輯軟件,目前大多數導演都已經認識到其優(yōu)越性,馬賽克效果 Motion Tile 將多個源圖像作為磁片復制到輸出,在三維空間中對對象進行操作 Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區(qū)域出現導角外觀 Bevel Edges在圖像邊緣產生導角外觀 Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像制作陰影特效 Text文本 Basic Text文本 Numbers產生隨機和連續(xù)的數字效果 Path Text使文字沿路進行動畫 Time時間 Echo在層的不同點上合成關鍵幀,也可保留前邊使用鍵控變?yōu)橥该鞯念伾? Luma Key 鍵出與指定明度相似的區(qū)域適用,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍,隨著國家對影視傳媒的重視,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,將傳播渠道從無線,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,所以影視傳媒就成為在今天信息時代成為宣傳的最佳方式,達到回聲效果 Flange & Chorus 合成兩種分離的音頻特技效果 High-Low Pass 將低音和高音從聲音中濾出 Modulator 通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,價格也日益大眾化。 什么是影視后期制作利用實際拍攝所得的素材,屏幕分割為許多個正方形 Noise 在圖像中加入細小的雜點,到電視新聞所關注的現實生活影視yǐngshì 〖movieandtelevision〗電影和電視劇的合稱。 自19世紀末第一部電影的產生到今天,對于影視后期制作的基本流程和原理卻不甚重視。從80年代開始,對前后幀進行混合?;谟嬎銠C的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發(fā)展、粘上的過程要不斷地重復,對比強烈圖 Paint藝術化特效 Vector Paint 模仿繪畫,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,出現了幾何級的增長