全國知名互聯(lián)網(wǎng)會展平臺,提供展會設計、展覽設計搭建、會展策劃、會展搭建等全方位解決方案!
我的位置:

maya材質(zhì)編輯器中的貼圖為什么總顯示為白色而不是貼圖本身的樣子?

提問者: 習行鈞|瀏覽 299 次|提問時間: 2015-10-16

已有 1 條回答

堵若

2016-04-12 最終答案
??梢韵劝涯P娃D(zhuǎn)為POLYGONS至于你說的這個問題是?nurbs是不可以分UV的?;蛘唿c擊UV編輯器窗口的image---display image。。你打開UV編輯器后。。。點擊關閉就可以了。在他的工具欄上有一個人頭符號的按鈕。這個是顯示貼圖你是用的surfaces模塊制作的模型吧