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3dmax貼圖的圖片質(zhì)量有什么要求

提問者: 管盛|瀏覽 102 次|提問時(shí)間: 2015-11-06

已有 1 條回答

柳安

2015-11-10 最終答案
3DSMAX只是提供三維的效果。假如說你渲染的鏡頭。按照你的思維去想的話。我們渲染好之后,那么葉子的模型就要做的非常逼真。但是材質(zhì)只是紋理?光JPG的格式圖片就得幾十甚至幾百M(fèi)B了吧,如果我要做一個(gè)航空母艦的紋理貼圖,有馬路的特寫很明顯。就算能導(dǎo)入進(jìn)去,而不需要貼圖了,材質(zhì)貼圖不是絕對(duì)的1,更重要的是你的模型要有細(xì)節(jié)。就好比葉子,那TM像素得多大,然后材質(zhì)并不需要太高。比如一個(gè)貼圖的像素點(diǎn)過高。這不現(xiàn)實(shí),你就需要稍微高一點(diǎn)品質(zhì)去貼上去。也就是說一款軟件是無法滿足一個(gè)逼真的效果,我?guī)缀蹩梢杂妙伾?。最后一點(diǎn),在MAX里是導(dǎo)入不進(jìn)去的。,看你要渲染哪個(gè)部分,渲染速度會(huì)增加負(fù)擔(dān)。還有,不一定貼圖質(zhì)量高就一定好,特寫一個(gè)葉子的模型,肯定要在PS里去進(jìn)行顏色上的處理。如果說葉子的模型非常牛:1的第一點(diǎn)。第二點(diǎn)