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圖像編碼基本原理是什么?數(shù)字圖像的冗余表現(xiàn)有哪幾種表現(xiàn)形式

提問者: 潘磊萍|瀏覽 260 次|提問時間: 2016-12-26

已有 1 條回答

葛平

2017-01-10 最終答案
具體的你找本多媒體的書籍看看,畫面中并不是所有地方都有變化,有很多的背景區(qū)域是不變的,這樣亮度信息編碼時就需要細(xì)致些.263.264等等都采用了壓縮編碼技術(shù)。編碼時就可以去掉這些冗余數(shù)據(jù)以減少數(shù)據(jù)流量,因此這就產(chǎn)生了冗余。對于視頻來說,首先它的單幀內(nèi)部數(shù)據(jù)有前述的冗余,在一個較短的時間內(nèi),而顏色編碼時就不需要亮度那么細(xì)致的編碼,比如人眼對亮度信息就比顏色信息要敏感。比如MPEG,H,H。那里面應(yīng)該有更全面的介紹,我們經(jīng)??吹狡渲杏行﹨^(qū)塊像素的亮度顏色等等信息其實(shí)差別不大:人眼對各種圖像信息的敏感度是不一樣的。冗余信息,比如我們看電影,這是單幀內(nèi)部的冗余信息,其次。人眼視覺冗余,它是由許許多多的單幀構(gòu)成的:對于一幅圖像,但同時這也就增加了數(shù)據(jù)處理的難度,這樣就可以用少量數(shù)據(jù)來記錄這一區(qū)塊的信息,它的相鄰幀之間也有很多重復(fù)數(shù)據(jù)我稍微說下,不全