如何在3dmax中制作不透明玻璃材質(zhì)
提問者: 申屠筠晴|瀏覽 179 次|提問時間: 2015-10-16
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蔣鈞詠
2016-04-09
你說的應(yīng)該是磨砂玻璃吧,現(xiàn)在用的多的渲染軟件是VR,首先將VR指定為當(dāng)前渲染器。 漫反射:給一玻璃顏色(淡灰偏藍(lán)) 反射:給200即可 折射:200,勾選菲涅爾反射 高光級別:0.8進(jìn)入貼圖(Maps_Bump_Noise_Size(斑點(diǎn)大小)改為5 這樣磨砂玻璃就調(diào)節(jié)好了