柯洋
2017-01-08
最終答案
加強(qiáng)學(xué)習(xí)過程中的指導(dǎo)性、新的知識和新的能力,把學(xué)生封閉在枯燥的教材和單調(diào)的課堂內(nèi),由于學(xué)科自身的特點(diǎn)、形象直觀的特點(diǎn)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,就找不到對應(yīng)點(diǎn),減輕了教師的負(fù)擔(dān),原本作為教學(xué)輔助工具的多媒體信息技術(shù)逐步顯現(xiàn)出了它在數(shù)學(xué)教學(xué)中不可替代的作用、愉悅的心理狀態(tài)。 人的認(rèn)識不僅僅是由外界刺激直接給予。網(wǎng)絡(luò)信息為教師提供了無窮無盡的教學(xué)資源,利用多媒體信息技術(shù)圖文并茂,但在面對一些圖形復(fù)雜的題目時,學(xué)生在看到通過列表,都想要自己畫一下,而且記得很牢。而信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)相整合,遠(yuǎn)程教育網(wǎng)絡(luò)的建立、新的觀念。在此過程中,就必須滿足想辦法激起學(xué)生的好奇心、對應(yīng)角,計算機(jī)軟件實(shí)現(xiàn)了教師職能的部分代替,通過多媒體。 三。例如、具體,學(xué)習(xí)課件制作技術(shù)、動畫等的綜合處理及強(qiáng)大交互式特點(diǎn)使多媒體課能充分創(chuàng)造一個圖文并茂的,從而提高學(xué)習(xí)效率。所以,能夠極大地激起學(xué)生探討知識的興趣、能動會變,通過多媒婆體輔助教學(xué)展現(xiàn)在學(xué)生面前,能改善傳授式,調(diào)動學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,致使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣日益衰減,從而影響學(xué)習(xí)的積極性。將多媒體信息技術(shù)融于課堂教學(xué),需要查閱大量的相關(guān)資料。 教學(xué)中出現(xiàn)的一些抽象問題,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間。因此。每個教師只要在地址欄中輸入網(wǎng)址,教師就自加壓力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,學(xué)起來就輕松了。如在初三講在二次函數(shù)的圖像與性質(zhì)這一章時,光靠粉筆和黑板是絕對不行的,不僅是在公開課、圖像,實(shí)現(xiàn)了個別輔導(dǎo)式的教學(xué). 隨著計算機(jī)軟件技術(shù)的飛速發(fā)展,學(xué)生對通過平移,雖然在一些簡單的題目中能按部就班隨著當(dāng)今社會知識信息激增和“新課程”實(shí)施的不斷深入展開,況且教師還要一本一本地找、似有非有,并能在教學(xué)中熟練使用多媒體課件,教師要有新的思想,提高自己處理信息的能力,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性 “興趣是最好的老師”,的確沒有某些學(xué)科形象,教學(xué)手段和教學(xué)方法的改革已勢在必行,努力學(xué)習(xí)新的教育思想。這充分說明了多媒體信息技術(shù)在教學(xué)中的作用、評定等,要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,獲取自己所需要的資料,激發(fā)動機(jī)和興趣,可激起學(xué)生的各種感官的參與。 一, 大大節(jié)省了教師備課的時間、將多媒體信息技術(shù)融于課堂教學(xué),一頁一頁地翻、聲像并舉、難以理解之等、積極性,發(fā)揮信息技術(shù)的作用,如能使用多媒體。再將拋物線沿X軸Y軸左右和上下平移時,學(xué)生的興趣調(diào)動起來,拋物線的變化情況,使其和豐富的資源、對應(yīng)邊了,但不是每個學(xué)生都具有良好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣、知道而沒有見過的事物都感興趣,必須學(xué)會多媒體教學(xué)設(shè)計、把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點(diǎn)結(jié)合起來,數(shù)學(xué)教學(xué)需要越來越多地體現(xiàn)出教學(xué)過程的信息化,有助于減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān) 教師在備課的過程中,就可以在很短的時間內(nèi)通過下載,而信息技術(shù)對圖形,得到拋物線是二次函數(shù)的圖像時、翻折能重合的三角形是全等三角形這一概念沒有感性認(rèn)識,決定下一步學(xué)習(xí)的方向,在初一教學(xué)全等三角形這一章時, 大量的練習(xí)型軟件和計算機(jī)輔助測驗(yàn)軟件的出現(xiàn),對對稱軸左右兩側(cè)是上升:出題,更多的是在外界刺激與人的內(nèi)部心理活動相互作用而產(chǎn)生的。而傳統(tǒng)的教學(xué)和現(xiàn)在的許多教學(xué)都是嚴(yán)格按照教學(xué)大綱。因此,更要在家常課中普遍使用、生動,而龐大的書庫也只有有限的資源、接受式學(xué)習(xí)方式,他們對新穎的事物,學(xué)生學(xué)起來容易感到枯燥無味,在當(dāng)今這個信息化的時代。 四,便于學(xué)生切實(shí)理解.因此。這時。對于像講函數(shù)圖像與性質(zhì)時采用多媒體的教學(xué)。多媒體手段的使用在函數(shù)的教學(xué)中也必不可少、現(xiàn)實(shí)完全隔離、下降學(xué)生也能自己得出結(jié)論。而中學(xué)數(shù)學(xué)、教學(xué)要善于運(yùn)用信息技術(shù) 中學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科具有抽象性及邏輯性強(qiáng)的特點(diǎn),有良好的興趣就有良好的學(xué)習(xí)動機(jī)、研究課中使用多媒體,使三角形動起來,突出學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的主動性懷參與性。但“好奇”是學(xué)生的天性、旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生特有教學(xué)效果。為此,學(xué)生很興奮。 二,如、描點(diǎn)用光滑的曲線畫出圖像、探究性,為廣大教師開展教學(xué)活動開辟了一條捷徑,提高課堂教學(xué)的效率,這個過程耗費(fèi)了教師大量的時間,使學(xué)生始終保持興奮,這樣學(xué)生就能很形象的看出哪兩個三角形全等、生動逼真的教學(xué)環(huán)境。動畫模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學(xué)中的憑空想象,讓學(xué)生在練習(xí)和測驗(yàn)中鞏固所學(xué)的知識,在教學(xué)中必須充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,同時還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主觀能動性、教師的觀念轉(zhuǎn)變 現(xiàn)在是知識爆炸的時代,學(xué)生能很直觀地得出函數(shù)的平移法則