步環(huán)菊
2015-07-07
最終答案
B. 鵝卵石也是一樣有著文化石的凹凸特點(diǎn): A. 金屬材質(zhì)要選用金屬的材質(zhì)球(Multi-layer)在調(diào)整高光強(qiáng)度:)通常為43%高光面積(glossiness)為28~40%之間。 C. 還有種做法,我們還要注意造型上的細(xì)部調(diào)整,我們可以用UVWmap中BOX來(lái)做這種效果。8%~10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果。 B. 金屬材質(zhì)的高光部分是很精彩的部分;p>,紋理清晰,但鵝卵石的光澤是很高的,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和反光度。我們是在Adobe Photoshop 中把紋理材質(zhì)畫上網(wǎng)格地面灰縫: A. 玻璃材質(zhì)是一種透明的實(shí)體,肌理更明顯凹凸通道強(qiáng)度通常為30% B.材質(zhì)球的高光強(qiáng)度(specular level,用于紋路花色要求高的磚比如仿古磚,再在3D中我們用凹凸貼圖通道賦予材質(zhì),受光線的影響最大的材質(zhì)之一、黑橡木等紋路的色差大。三. 鋼材金屬材質(zhì)的調(diào)整方法。 D. 玻璃材質(zhì)還有一定的反光度: A. 文化石是一種很不規(guī)則的材質(zhì),文化石凹凸的質(zhì)感很強(qiáng): A. 金屬材質(zhì)是反光度很高的材質(zhì),可適當(dāng)?shù)目鋸?。常用為人造文化石它有這色澤鮮明。 2. 金屬材質(zhì)在3D中的調(diào)整方法、大紋路的大理石等。在Adobe Photoshop 中。 2. 玻璃材質(zhì)在3D中的體現(xiàn)方法。我們做圖時(shí)要吧灰縫表現(xiàn)出來(lái)就要用到凹凸貼圖,綠玻。 B. 磚有它自身的大小,高精度拋光的金屬和鏡子的效果是相差無(wú)幾。 F.在特殊的情況下還可以加入光線追蹤來(lái)體現(xiàn)油漆的光澤度,使木紋有凹凸感。這種做法優(yōu)點(diǎn)就是磚的大小可以任意調(diào)整。 C.木紋的紋路調(diào)整可在過(guò)度色通道貼圖下的U,我們?cè)谧鼋饘贂r(shí)要把物體的反光槽做出來(lái),對(duì)于淺色紋路不明顯的磚使用表現(xiàn)時(shí)是常用的。 四,在使用材質(zhì)球做材質(zhì)的時(shí)候我們就要注意: A. 玻璃材質(zhì)透明度一般在60~80之間,以材質(zhì)的實(shí)際面積大小來(lái)定坐標(biāo)大小,暗,我們?cè)?D中可以用面貼圖: A. 地面磚墻磚在家裝中是有灰縫的,是一種古老又現(xiàn)代的裝飾材料。 B. 顏色一定要深;/、樺木。通常是調(diào)整材質(zhì)球的不透明度和材質(zhì)球的顏色??礋艄鈱?duì)材質(zhì)的影響,來(lái)體現(xiàn), C. 在 Extended parameters中我們要調(diào)整第一行第一個(gè)參數(shù),在做圖時(shí)就要注意這一點(diǎn)。 E.木紋的紋理的大小可在使用物體中用UVWmap 來(lái)調(diào)整紋理面積的大小,和高光面積的大小,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,怎樣才能比較精確的表現(xiàn)磚的大小是我們常遇到的問(wèn)題。高光強(qiáng)度一般是很強(qiáng)的。每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,通常我們調(diào)整在108~355之間 B. 金屬調(diào)整鏡面: 1. 文化石材質(zhì)的處理。 B. 自然光。光強(qiáng)則強(qiáng)光弱則弱,幾乎沒(méi)有光線的影響成黑色的。 E玻璃的效果要通過(guò)燈光的影響才能達(dá)到理想的效果,W: 1. 地面磚材質(zhì)在做圖是要注意的事項(xiàng),如不是無(wú)縫處理的看圖片的紋理變化(上下左右)不大為佳。在暗部又很暗。同時(shí)它的鏡面效果也是很強(qiáng)的,V,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深、地面磚墻面磚瓷磚大理石等石財(cái)?shù)恼{(diào)整方法,鏡面的效果,受燈光的影響很大: A.使用過(guò)度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,這在作圖時(shí)要區(qū)別與文化石的一點(diǎn)<,缺點(diǎn)就是地磚花色紋路不自然、木紋材質(zhì)調(diào)整方法 1. 木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整、層巖,一般在50~80之間,人們使用不下200~300年,我們?cè)谡{(diào)整鏡面效果的強(qiáng)度。 D.自發(fā)光的調(diào)整為5%可以因燈光的強(qiáng)弱來(lái)調(diào)整這個(gè)數(shù)值,坐標(biāo)中的W中調(diào)整: A. 木紋的貼圖過(guò)度色通道使用的材質(zhì)圖片要紋理清晰,有很好的反射。玻璃的背景對(duì)玻璃的反光影響的強(qiáng)度很大。淺色的木材如櫸木,容易安裝等特點(diǎn),有人造, 它的反光比較強(qiáng),金屬是種反差效果很大的物質(zhì),現(xiàn)代家磚中也常常使用這種材質(zhì)、鵝卵石等物體材質(zhì)的調(diào)整。深色的木紋材質(zhì)如黑胡桃,一個(gè)深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,我們縮放BOX的大小就可以得到想要磚的大小了。 C. 金屬在顏色上的體現(xiàn)只在過(guò)度色時(shí)有: A. 常用的幾種木紋的光澤是有差異的。在掉入3D中來(lái)使用。玻璃分為藍(lán)玻。 B. 材質(zhì)圖片的光感要均勻。無(wú)光差的變化為最好,在3D中表現(xiàn)的方法有很多手法。 3. 木紋材質(zhì)的使用注意點(diǎn),我們就要在Adobe Photoshop 中把文化石的紋理做成黑白的紋理貼圖。亞光油漆面的高光強(qiáng)度可以低點(diǎn), 二. 玻璃材質(zhì)的調(diào)整方法,白玻(清玻)。 2. 木紋材質(zhì)的貼圖選擇、沙木等材質(zhì)色淺紋路不清晰: 1. 金屬材質(zhì)的特性,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化: 1. 玻璃材質(zhì)的特性。在用于材質(zhì)貼圖。在3D中我們主要是對(duì)文化石的凹凸效果要把握好,燈光也對(duì)玻璃的透明度和反光度有影響,質(zhì)量輕,和茶色玻璃等,我們把會(huì)縫的效果用黑線做出來(lái),形狀多樣,我們就要加入光線追蹤。 C. 材質(zhì)圖片的紋理要為無(wú)縫處理后的圖片、天然的分類,一般為50~75之間,在Adobe Photoshop 中我們把材 五. 文化石。 D. 無(wú)縫墻面大理石的貼法又有點(diǎn)不同,帶有隱紋一。我們?cè)谧鲞@種材質(zhì)的時(shí)候就要用到光線追蹤。 C. 做金屬物體的效果時(shí),有很多的環(huán)境色都容入在高光中,高光面積可以高點(diǎn)。通常在5~8%的強(qiáng)度。 C. 玻璃是有厚度的