在3d max 中怎么把材質(zhì)打包在一個(gè)文件夾中
提問者: 雷紹|瀏覽 308 次|提問時(shí)間: 2015-06-27
已有 1 條回答
藍(lán)宜佳
2016-07-27
最終答案
你把你的貼圖放到另外一臺(tái)計(jì)算機(jī)上的相同路徑就可以了,不需要做任何設(shè)置,歸檔有的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)這種情況?;蛘吣闶占幌沦N圖資源,在歸檔發(fā)給您的另一臺(tái)計(jì)算機(jī)。具體操作:1,點(diǎn)擊創(chuàng)建面板最右邊的小錘子。2,在下面的面板的左上角點(diǎn)擊more。會(huì)彈出一個(gè)叫Utilities的對(duì)話框。3,然后再框內(nèi)雙擊Resourc供筏垛禾艸鼓訛態(tài)番卡e Collector(資源收集器)4,然后選擇你要放置貼圖的路徑。5,最后點(diǎn)開始,很快就會(huì)收集好您的貼圖資源。6,歸檔一下,這樣是最穩(wěn)定的辦法,不會(huì)丟失材質(zhì)??!最后恭喜您已經(jīng)可以渲染了。但是你要是缺少貼圖就沒有辦法了。如果有用了不要往了給我分。