3DMAX 單體建模怎么上材質(zhì),每次上了第一個材質(zhì)第二材質(zhì)就發(fā)生改變。比如不能使用兩個一樣的UVW貼圖形式
提問者: 石蕊|瀏覽 557 次|提問時間: 2015-01-24
已有 1 條回答
景凝
2015-01-28
最終答案
再加 “ 多邊形選擇 ” 命令?還是兩個模型被附加后第二個材質(zhì)就變了不能使用兩個一樣的UVW貼圖形式是什么意思。這樣各材質(zhì)不會相互干擾,此多邊形選擇命令就是指定各子材質(zhì)多邊形的id,每個多邊形各自加自己的uvw貼圖命令和多邊形選擇命令,然后每個子材質(zhì)給 “ UVW貼圖 ” 命令!謝謝,給對象賦多維子材質(zhì),再從另一個材質(zhì)球上將材質(zhì)賦給第二個模型,滿意望采納。希望能幫到你?是同一個模型上給不同的地方賦不同的貼圖或相同貼圖但大小不一樣。如果將材質(zhì)球上材質(zhì)復制給另一個材質(zhì)球,會彈出對話框,將兩模型轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后附加,選擇第一個(默認的),并設(shè)置各子材質(zhì)的多邊形id號,應(yīng)該不會出現(xiàn)第二個材質(zhì)改變的狀況。這是材質(zhì)id不能重復的緣故。如果是后者,則要在對話框里重命名材質(zhì)名字?如果是前者