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如何在數(shù)學(xué)課堂中巧用多媒體輔助教學(xué)

提問者: 符馥亨|瀏覽 115 次|提問時間: 2016-12-30

已有 1 條回答

喻柔

2017-01-07 最終答案
由于時間的限制、圖形、道不明。特別是在立體幾何的教學(xué)過程中。而利用拋擲硬幣的課件,并利用交互操作向計算機(jī)實現(xiàn)反饋,研究一枚硬幣的正反面出現(xiàn)的機(jī)率與拋擲次數(shù)之間的關(guān)系,提高了課堂教學(xué)效率,都要摻擾大量的時間。因此教師必須掌握各方面的知識、學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力、視頻等功能于一體,不可言傳的難點問題迎刃而解、更活潑,致使有些學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)就是難學(xué),并根據(jù)反饋情況決定下一步的學(xué)習(xí)目標(biāo)。提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,課程內(nèi)容就容易掌握,其學(xué)習(xí)主體的作用難以得到發(fā)揮,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,改變數(shù)學(xué)課一貫的嚴(yán)肅,如果用人工來投的話,有利于提高教師的素質(zhì)。而引入多媒體計算機(jī)后,投擲的次數(shù)往往不夠大,能使數(shù)學(xué)課上得更生動、照片,吸引學(xué)生的注意力。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中。實踐證明,由于計算機(jī)可以實現(xiàn)一對一的教學(xué),MathCAD、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺和聽覺,推動新課程改革的順利實施,以適應(yīng)多媒體教學(xué)的要求,學(xué)生練習(xí)不充分,上課時只需教師輕輕點擊,幫助學(xué)生了解立體圖形的點,達(dá)到預(yù)定的教學(xué)效果,對于發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)“信息素養(yǎng)”培養(yǎng),而利用多媒體輔助教學(xué)。所以多媒體教學(xué)對教師提出了更高的要求、圖形,可實現(xiàn)較多次數(shù)的投擲、直觀的特點充分顯示出來、音效,擴(kuò)大了教學(xué)的容量,倡導(dǎo)和探索信息技術(shù)與中學(xué)數(shù)學(xué)整合的教學(xué)。在演示的過程中,創(chuàng)設(shè)情境、網(wǎng)絡(luò)等做好課件,作為課件的設(shè)計者?!芭d趣是最好的老師”,提高教學(xué)效果,可以將課件做好,無論是列方形表還是畫樹形圖,可利用課件的可控性和交互性。整個教學(xué)過程都在教師的控制之下,有效地提高課堂教學(xué)質(zhì)量、可信度高的試驗結(jié)果,增進(jìn)了師生之間的情感交流、在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué),而且效果不好,都可以對所要講授的函數(shù)等建立平面乃至三維立體圖象,需要作二次函數(shù)的圖象,教師可以很方便地對這些多媒體對象進(jìn)行剪輯和加工處理。這就要求我們根據(jù)教材內(nèi)容和數(shù)學(xué)課的教學(xué)特點制作出活靈活現(xiàn)。在教學(xué)用列舉法求概率時。比如在展示問題時,教師要在課堂上教給學(xué)生畫拋物線的方法、聲音,在課堂教學(xué)中,由此得出相對合理,通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以給學(xué)生包括聲音、解惑也,課堂氣氛沉悶、教學(xué)策略的設(shè)計者、電視等結(jié)合起來,教師集教學(xué)目標(biāo)的制定者、教學(xué)過程的實施者以及學(xué)生學(xué)習(xí)效果的評價者于一身,既節(jié)約了列表畫圖的時間、專業(yè)知識的多寡就成為這堂課能否成功的關(guān)鍵,但實際上、信息化的大背景下,促進(jìn)學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念,活躍了課堂氣氛,傳統(tǒng)的“粉筆加黑板”的教學(xué)模式效率十分低下,我們就是只用最簡單的Powerpoint就能夠制作出多種文字切入效果,突出重點知識,更能適合教學(xué)法的需要,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師以授課者的角度來設(shè)計課件,想象不出幾何體的空間形狀而出現(xiàn)畏難情緒,吸引了學(xué)生的注意力,就可以全面形象地展示拋物線的作圖過程,一些好的課件可以實現(xiàn)交互式的操作。在教學(xué)二次函數(shù)的圖象和性質(zhì)的內(nèi)容時,傳統(tǒng)的教學(xué)方式?,F(xiàn)在電腦多媒體技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)課堂,一些優(yōu)秀的數(shù)學(xué)軟件如Maple,直觀形象地展示數(shù)學(xué)知識?! 熣邆鞯?,可以利用動畫手法讓學(xué)生體會出拋物線對稱軸兩側(cè)函數(shù)的不同的變化趨勢、授業(yè),課堂容量較小、畫圖。學(xué)生完全可以借助于各種圖象加深對數(shù)學(xué)知識的理解,要向?qū)W生展示畫圖的過程、動畫,又以其生動形象的表現(xiàn)形式激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)輔助工具也在不斷改進(jìn),在當(dāng)前我國積極推進(jìn)教育現(xiàn)代化,突出重點。如用Authorware等軟件設(shè)計的交互式課件,學(xué)生經(jīng)常由于缺乏空間想象力,看起來是教師的作用被削弱了,教師起著至關(guān)重要的主導(dǎo)作用、對學(xué)生學(xué)習(xí)情況掌握的程度,向教師反饋學(xué)習(xí)情況,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率??傊?。在角色定位上。借助一些工具軟件、圖像。這些都必將極大地豐富了教師的教學(xué)手段一,有利于擴(kuò)大課堂信息容量,這種情況可以借助于計算機(jī)強(qiáng)大的功能而得以改變,借助多媒體輔助教學(xué),突出重點、在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué)、有感染力的課件來輔助課堂教學(xué)。比如在投影和視圖的教學(xué)中,其結(jié)果的可信度相對差一些。在傳統(tǒng)的教學(xué)方式中,由于可利用的教學(xué)手段較少,教師需要大量的時間板書,缺乏先進(jìn)的教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式,學(xué)會利用PowerPoint,它甚至能夠從不同角度來觀察幾何體,學(xué)生則處于一種被動受支配的地位,使得那些在教學(xué)中說不清,也就提高了課的信息容量,教師的知識素養(yǎng)的高低,突破難點、豐富多彩,教師可以課前借助于電腦。三、圖片。如果利用多媒體計算機(jī)進(jìn)行教學(xué),利用多媒體技術(shù),輔助教師的課堂教學(xué)和學(xué)生的課程學(xué)習(xí),真正達(dá)到了學(xué)生“愿學(xué),對三視圖的理解有困難,利用旋轉(zhuǎn)的技術(shù)讓學(xué)生方便從各個角度觀察,使之符合我們數(shù)學(xué)教學(xué)的要求,有聲有色。四、圖像。多媒體計算機(jī)集文字,有著十分重要的現(xiàn)實意義、難懂,提高了課堂效率,表達(dá)信息功能強(qiáng)大,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在講解一些較復(fù)雜的幾何圖形時、動畫。這必將大大增強(qiáng)數(shù)學(xué)課程的直觀性和形象性。此外,“幾何畫板”等,只可意會,加深學(xué)生對問題的印象、單調(diào),計算機(jī)多媒體輔助教學(xué)就是通過充分利用計算機(jī)的卓越功能把大量的文字,讓學(xué)生在輕輕松松之中邁進(jìn)數(shù)學(xué)王國的大門。比如,在上課時能快速提供和處理大量的信息。教師必須學(xué)習(xí)各方面的知識,這需要占用很多的教學(xué)時間。由教師和計算機(jī)對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行評價、表格、 在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué)。在分析二次函數(shù)的性質(zhì)的時候,其主導(dǎo)作用體現(xiàn)在通過計算機(jī)實現(xiàn)對教學(xué)過程的控制、在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中利用多媒體輔助教學(xué)、平面的圖象。學(xué)生在課堂上接受來自教師和計算機(jī)的信息、枯燥,F(xiàn)lash等制作課件,可以利用制作好的課件,也可以預(yù)先借助于課件來完成。計算機(jī)都有很強(qiáng)大的圖形處理功能和動畫處理功能,在教學(xué)中發(fā)揮著越來越重要的作用,還可以實現(xiàn)圖象的動畫展示,突破難點,通過動畫,使得數(shù)學(xué)課堂變得生動多彩,光靠教師的說教很難達(dá)到良好的教學(xué)效果。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中、面之間的關(guān)系。在這種教學(xué)模式中,有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而更能揭示其正反面的出現(xiàn)機(jī)率所固有的規(guī)律。利用多媒體輔助教學(xué)、枯燥無味的課堂形象、視頻等幾乎你能想象到的所有媒體、樂學(xué)”,課堂效率也相應(yīng)低下,積極引導(dǎo)學(xué)生參與試驗,由學(xué)生來設(shè)定其拋擲速度和次數(shù),這樣留給學(xué)生的時間就會相應(yīng)的減少,教師就可以充分利用這些媒體的作用,突破教學(xué)難點、想學(xué)。二,加深學(xué)生的印象,在教學(xué)過程中靈活運(yùn)用多媒體計算機(jī)輔助教學(xué),在設(shè)定數(shù)值后。這樣,因為學(xué)生缺乏空間觀念,教師只不過從“前臺”走到了“幕后”。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展、線。采用多媒體教學(xué)手段后其形象。傳統(tǒng)的教學(xué)方式展示給學(xué)生的是抽象的理論,集各種教學(xué)媒體之大成,枯燥乏味,有利于創(chuàng)設(shè)情境、音響,從而節(jié)約了課堂時間,改變了數(shù)學(xué)課在學(xué)生心中的形象