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3DMAX布爾后的物體 貼上材質(zhì)不顯示 怎么處理

提問者: 濮陽萍宗|瀏覽 174 次|提問時(shí)間: 2015-07-20

已有 1 條回答

馬震巖

2015-08-04 最終答案
有個(gè),也許就可以了: 1、添加UVWmap 命令 2,然后加UVW命令:“顯示材質(zhì)效果”的按鈕、把布爾運(yùn)算后的物體塌陷,有問題我們可以再交流,方法是右鍵物體,你可以先塌陷物體,從命令中選擇最下面的命令你可以試著用兩種方法去解決。 如果不行:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,不影響渲染結(jié)果)以上的方法希望能幫你解決問題,同時(shí)要在材質(zhì)編輯器中,確保按下這樣視圖中就可以看到效果(這個(gè)按鈕不點(diǎn)也可以。最后確保將材質(zhì)賦予了物體