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建筑學(xué):有了sketchup做效果圖,為什么還要用3ds max

提問者: 伏爍|瀏覽 135 次|提問時(shí)間: 2015-01-01

已有 1 條回答

柳成

2016-09-28 最終答案
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 。3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力 。4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。