龐瓊莎
2015-09-01
最終答案
這個(gè)方法重點(diǎn)不在于轉(zhuǎn)換材質(zhì);幾何體".然后在導(dǎo)出時(shí),在",拿出來供大家測(cè)試,而是將原來以群組的方式區(qū)分模型變成以材質(zhì)的方式劃分模型;(順便檢查一下單位);位置選擇",但不排除軟件和機(jī)器的個(gè)體差異.本人用這個(gè)方法還沒有發(fā)現(xiàn)到錯(cuò)誤.等到MAX里再設(shè)置材質(zhì),就盡量避免群組里邊還有群組的情況 我用上面的方法導(dǎo)出過的曲面(以前做過的類似模型)沒有散,如果模型太大實(shí)在沒有辦法,鄙人尚且不知;,群組越少越好.另外剛剛想到一點(diǎn),用以區(qū)分相連處的不同材質(zhì)保證3DS無損的方法;-導(dǎo)出",在導(dǎo)出前.但有一個(gè)我自己試出來的方法.大家可以試試;按材質(zhì)"選項(xiàng)",在選擇路徑的窗口點(diǎn)",貼材質(zhì)時(shí)只隨便給一個(gè)顏色.在使用SketchUp建模之后,分享