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CS起源的人物模型應(yīng)該怎么換啊

提問(wèn)者: 鄧雄葉|瀏覽 171 次|提問(wèn)時(shí)間: 2015-06-18

已有 1 條回答

東方素

2015-07-05 最終答案
主說(shuō)的是 fpsbanana 對(duì)吧人物皮膚是放在 css\: 自動(dòng)步槍 (如AK: 微型沖鋒槍 snip,必須要在 v_models 里面加一個(gè) hands 文件夾文件英文開頭;materials\:c4: 刀mach: 散彈槍smg;player 里面槍是放進(jìn) css\,w 開頭的放到 w_models 里 每個(gè)武器(包括刀)都有一個(gè)專門的文件夾要是想改變手的話, M4等) shot;weapons 里面v 開頭的放到 v_models 里: 手槍rif: C4炸彈 eq;cstrike\models\: 機(jī)關(guān)槍 pist: 手(手套) knife: (裝備)手榴hands;models\materials\cstrike\