為什么3Dmax模型多好多斜線
提問者: 崔嵐翔|瀏覽 271 次|提問時(shí)間: 2015-07-14
已有 1 條回答
仲娣
2015-08-09
最終答案
此時(shí),再點(diǎn)【P】、如果是OpenGL.: 組合快捷鍵【alt+U】, 1。 在對話框中去掉【Display All Triangle Edges顯示所有三角形邊】前面的勾.。 在最底部點(diǎn)【配置驅(qū)動(dòng)程序Configue Driver,點(diǎn)【視口Viewports】選項(xiàng)卡這么來解決3d建模出現(xiàn)的對角線, 在【首選項(xiàng)】對話框里,調(diào)整一下max的顯示驅(qū)動(dòng)程序、如果是Direct 3D。 2。 在對話框中去掉【Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角面顯示線框?qū)ο蟆?】