宣維
2015-01-01
最終答案
x?* ,V平方=2gh 、密度;<,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單;bal; } else { bal;(bal.height) { //根據(jù)物理學(xué).target? ,并不科學(xué);stage;i++){ var :不用將小球拖至舞臺(tái)上;公式計(jì)算,看你想達(dá)到什么效果;stage;ball。不過(guò)看到這兒還是給你個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例參考下;ball**注:int=0、角度等,下落到達(dá)物體的硬度及摩擦力.8.v=-bal。*/for .y .addEventListener(Event;1米=30象素;//Y軸值變化;bal;ball()。如果考慮到下落物體的質(zhì)量.stageWidth .v=Math;//將庫(kù)元件實(shí)例化 bal;*?/?//加入顯示列表 bal;* 、彈力(硬度)與空氣阻力;30))/24;10;=?(bal;//實(shí)例初始位置Y坐標(biāo) addChild(bal);i:ball .stageHeight-bal;i<.v*:void{ var?5; :ball=new?= :/*-----------------復(fù)制10個(gè)小球---------------------**先做一個(gè)小球元件(影片剪輯)AS鏈接為?10?10 ,balMove),這就比較難,你可學(xué)習(xí)下Box2D物理引擎;e.sqrt(2 ,詳見(jiàn)Box2D物理引擎;(var?//幀頻偵聽(tīng)函數(shù)}/*----------------構(gòu)建偵聽(tīng)函數(shù)----------------*/function?//實(shí)例初始位置X坐標(biāo) bal,g=10.y?* ! } bal;as?= ,(?i; ,1秒24幀) bal;//簡(jiǎn)單模擬模擬自由落體運(yùn)動(dòng)說(shuō)難也難;bal;?balMove(e.ENTER_FRAME:Event).y .y?//傳遞轉(zhuǎn)換 if?+= .v