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3DMAX展UV和材質(zhì)編輯區(qū)別

提問者: 上官時(shí)|瀏覽 868 次|提問時(shí)間: 2015-06-09

已有 1 條回答

穆凝亞

2016-12-23
展開UV是指展開模型頂點(diǎn)的紋理坐標(biāo)而材質(zhì)編輯器只是賦予模型材質(zhì),材質(zhì)中包含紋理貼圖簡單的解釋就是,展UV就像把人的皮剝下來,剝成一張紙,在紙上畫紋理而材質(zhì)編輯器則像換皮一樣,你想要哪張皮?