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為什么3Dmax模型導(dǎo)入unity模型會(huì)變成“半透明”??????

提問者: 萬綠|瀏覽 3490 次|提問時(shí)間: 2015-01-01

已有 1 條回答

苗巧

2015-01-01 最終答案
這個(gè)應(yīng)該是法線不統(tǒng)一的結(jié)果。這些所謂透明的地方。應(yīng)該是法線發(fā)生了翻轉(zhuǎn)。你在max里給模型加一個(gè)統(tǒng)一法線的修改器。然后再導(dǎo)出,應(yīng)該就可以了。