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3D max里的falloff是什么意思?

提問者: 薛固|瀏覽 128 次|提問時間: 2015-04-01

已有 1 條回答

鄧婭

2015-04-03
falloff是根據(jù)法線的方向來混合兩個顏色的貼圖(默認是黑白兩色)。當法線與你指定的方向(Viewing Direction 控制,默認為你的視線Camera Z-Axis)夾角為0時,為第一種顏色(默認是黑色);當法線與你指定的方向(默認為你的視線)夾角為90度時(若type為Towards/Away,則是180度),為第二種顏色(默認是白色)。如果把它用到反射貼圖中,則默認情況下它是控制中間出現(xiàn)反射,然后反射效果向周圍減弱,如果你把兩種顏色互換,則會產(chǎn)生相反的結(jié)果。在反射中使用FALLOFF貼圖可以讓物體的反射更有層次感,明暗變化。FALLOFF:減退,衰退,主要用于反射折射等處falloff parameters 卷展欄下面front:前面,side:旁邊側(cè)邊,衰減的亮部和暗部顏色亮度和強度以及使用帖圖在falloff type:衰減類型在類型里有幾種選項可用于選擇towards/away:相對衰減perpendicular/parallel:直線/平行衰減fresnel:菲涅耳shadow/light:陰影/燈光distance blend:遠處模糊falloff direction:衰減方向可以選擇幾種衰減方向viewing direction[camera z-axis]:攝相機z軸可見方向camera x-axis:X軸方向camera y-axis:y軸方向object:物體,目標,對象local x-axis:局部x軸給你網(wǎng)址吧, http://hi.baidu.com/wl19...