游戲交互設(shè)計(jì)
提問(wèn)者: 澹臺(tái)煙|瀏覽 519 次|提問(wèn)時(shí)間: 2016-04-18
已有 1 條回答
胥明海
2016-05-05
最終答案
心理,也就是說(shuō)重點(diǎn)是 展示給用戶的信息的架構(gòu)(結(jié)構(gòu)) 在設(shè)計(jì)GUI之前,比如,交互是在設(shè)計(jì)GUI之前就要完成的。- 重點(diǎn)是按照好的交互過(guò)程提供的好的載體~ 8個(gè)字概括下,GUI是載體 , 交互是過(guò)程, 說(shuō)白了GUI 必須得會(huì)軟件-,再最后進(jìn)行信息架構(gòu)的設(shè)計(jì),好的交互過(guò)程研究出來(lái)了,我是一名即將入職滴某手機(jī)公司的交互設(shè)計(jì)師~ 高手談不上 你好, 簡(jiǎn)單說(shuō),等等很多相關(guān)的學(xué)科,要進(jìn)行 “交互”的研究,哈哈 如有不恰當(dāng),什么的 交互是一個(gè)過(guò)程,按鈕啊,交互的重點(diǎn)是研究用戶的行為,Graphical (圖形)User Interface 重點(diǎn)是圖形, GUI 主要是 產(chǎn)品的 人機(jī)界面設(shè)計(jì),自己總結(jié)的,但是,研究學(xué)習(xí)了很多相關(guān)的知識(shí)什么的。 上面說(shuō)的全部是本人長(zhǎng)期的興趣學(xué)習(xí),交互更重視的是理論以及用戶的研究,操作界面啊