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游戲交互設計

提問者: 澹臺煙|瀏覽 542 次|提問時間: 2016-04-18

已有 1 條回答

胥明海

2016-05-05 最終答案
心理,也就是說重點是 展示給用戶的信息的架構(gòu)(結(jié)構(gòu)) 在設計GUI之前,比如,交互是在設計GUI之前就要完成的。- 重點是按照好的交互過程提供的好的載體~   8個字概括下,GUI是載體 ,   交互是過程,   說白了GUI 必須得會軟件-,再最后進行信息架構(gòu)的設計,好的交互過程研究出來了,我是一名即將入職滴某手機公司的交互設計師~   高手談不上  你好,   簡單說,等等很多相關(guān)的學科,要進行 “交互”的研究,哈哈 如有不恰當,什么的   交互是一個過程,按鈕啊,交互的重點是研究用戶的行為,Graphical (圖形)User Interface 重點是圖形,   GUI 主要是 產(chǎn)品的 人機界面設計,自己總結(jié)的,但是,研究學習了很多相關(guān)的知識什么的。   上面說的全部是本人長期的興趣學習,交互更重視的是理論以及用戶的研究,操作界面啊