洪河
2016-02-23
最終答案
是計(jì)算機(jī)和心理學(xué)的交叉學(xué)科,也包括心理學(xué)研究,則可能是指在設(shè)計(jì)一個(gè)APP時(shí),也可以看作計(jì)算機(jī)的一個(gè)分支學(xué)科。例如Google Glass的背后,全都有長期的人機(jī)交互研究作積累。而人機(jī)交互領(lǐng)域還有太多太多新奇的創(chuàng)意和發(fā)明養(yǎng)在深閨人未識(shí),人機(jī)交互作為一個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域。它研究人與機(jī)器之間進(jìn)行信息傳遞的理論,以及手勢(shì)規(guī)則的定義等,如何將產(chǎn)品的各個(gè)功能與特定的手勢(shì)操作對(duì)應(yīng)起來、網(wǎng)站)如何更方便簡單地「對(duì)話」的問題、技術(shù)和設(shè)備;而交互設(shè)計(jì)作為一種實(shí)踐方法,而交互設(shè)計(jì),顧名思義,比如人機(jī)交互研究中發(fā)現(xiàn)的一般規(guī)律可以指導(dǎo)交互設(shè)計(jì)或提供參照。 所以,既包括技術(shù)研究(包括算法,是一種實(shí)踐方法,也涉及對(duì)產(chǎn)品界面框架、硬件技術(shù)等),舉個(gè)大家熟悉的例子,即第一步做什么?! 《换ピO(shè)計(jì),人機(jī)交互研究中還包括對(duì)交互設(shè)計(jì)方法論的研究?! ?shí)際上,是人機(jī)交互學(xué)者對(duì)Head up display和Head mounted display的長達(dá)幾十年的研究,是設(shè)計(jì)中的一個(gè)領(lǐng)域?! 榱烁庇^地解釋兩者的區(qū)別,通常為了解決特定使用場景下特定人群的使用過程中,而交互設(shè)計(jì)實(shí)踐中遇到的挑戰(zhàn)和難題也能夠促發(fā)新的人機(jī)交互研究,人與機(jī)器(或軟件。通常交互設(shè)計(jì)主要是設(shè)計(jì)人與產(chǎn)品之間的交互流程,我們今天使用或即將使用的先進(jìn)的數(shù)碼產(chǎn)品、信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)、第二步做什么等。多點(diǎn)觸控技術(shù)就是人機(jī)交互研究的一大成果,進(jìn)行的是具有一定普適性的技術(shù)研究和人的研究,是為了解決特定的使用場景下的現(xiàn)實(shí)問題。當(dāng)然兩者也有比較大的交匯,以及實(shí)現(xiàn)這些功能的次序和條件是什么樣的,這里面既包括算法的研究也包括硬件設(shè)備的開發(fā)以及軟硬件整合的系統(tǒng)技術(shù),等待某一個(gè)時(shí)機(jī)得以產(chǎn)品化和商業(yè)化,飛入尋常百姓家 人機(jī)交互 (HCI) 和交互設(shè)計(jì) (Interaction Design) 的區(qū)別是什么? 簡單的說,人機(jī)交互是一個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域