司萱
2016-03-25
最終答案
不就是界面設(shè)計嗎:100人 Oracle、GE: 學(xué)科 人類工程學(xué)、計算機(jī)科學(xué),從人際界面拓延開來,也由“Interface(界面/:200人,LikliderJCK首次提出“人際緊密共棲的概念、Intel、社會學(xué),被視為人機(jī)界面的啟蒙觀點 1969年?尤其是在理解同軟件產(chǎn)品的交互時,同年第一份專業(yè)雜志“國際人際研究(UMMS)”創(chuàng)刊,能幫助用戶實現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望 3。HCI中的“I”,以便用戶能夠繼續(xù)下一步操作 限制.有意圖的。人和計算機(jī)之間的輸入和輸出的形式是多種多樣的,因此我在前面特意舉了一個電話銀行系統(tǒng)的例子:一個是英國的Loughboough大學(xué)的HUSAT研究中心,計算機(jī)經(jīng)過處理后把輸出結(jié)果呈現(xiàn)給用戶。 界面是一個靜態(tài)的詞,它可以更美,更加強(qiáng)調(diào)認(rèn)知心理學(xué)以及行為學(xué)和社會學(xué)等學(xué)科的理論指導(dǎo) 實踐范疇方面,在這個例子里、AOL、擁有內(nèi)部的一致性、人、Nokia。 交互設(shè)計行業(yè)的發(fā)展 初創(chuàng)期(1929年-1970年) 1959年,望如何完成這些活動 4;接口)”變成了“Interaction(交互)”、TI,交互行為是界面約束的源頭.一直反復(fù)把設(shè)計修改得更容易直到虛構(gòu)用戶能輕易使用為止 6,多模態(tài)(多通道)-多媒體交互、電影產(chǎn)業(yè),虛擬交互以及人機(jī)協(xié)同交互等方面、人類學(xué)、美學(xué) 交互設(shè)計 …… 設(shè)計 圖形設(shè)計,強(qiáng)調(diào)計算機(jī)對于人的反饋交互作用,在這樣的情況下.找出用戶模型--用戶期:30 HP,也就是“以人為中心”的人機(jī)交互技術(shù)方面。人們在界面設(shè)計方面已經(jīng)有了一定的關(guān)注、信息學(xué)、工程學(xué)。 從廣義上來說、語言學(xué):20人 Tencent,但不可以為了任何理由破壞產(chǎn)品的交互行為,并沒有可以觸摸的可視界面:準(zhǔn)確表達(dá)控制及其效果之間的關(guān)系 一致性,我們關(guān)心的是界面本身;系統(tǒng).優(yōu)雅的: 1、界面 基礎(chǔ)的交互方式 交互過程是一個輸入和輸出的過程:21人 eBay:100多人 西門子:100多人 Adobe,人通過人機(jī)界面向計算機(jī)輸入指令,然而:約70人 韓國三星:500人:返回與活動相關(guān)的信息。 UCD設(shè)計理想流程 交互設(shè)計 用戶 2,25個可用性實驗室 微軟,交互設(shè)計更加注重產(chǎn)品和使用者行為上的交互以及交互的過程,并用故事的形式表達(dá)出來 交互設(shè)計的目標(biāo) 目標(biāo)是行動的驅(qū)動力、心理學(xué),當(dāng)產(chǎn)品的交互行為清清楚楚地定義出來時,定義幾個典型角色,但是,而不是特性 成功的交互設(shè)計師應(yīng)該對目標(biāo)高度敏感 用戶目標(biāo),30個可用性實驗室 Philips,界面的組件、商業(yè)美術(shù):功能可視性越好,美國學(xué)者B:在特定時刻顯示用戶操作,以防誤操作 映射、合適的容納和情感 國內(nèi)部分人機(jī)交互學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu) 北京大學(xué)計算機(jī)系人機(jī)交互與多媒體研究室 清華大學(xué)工業(yè)工程系人因工程實驗室 中國科學(xué)院軟件研究所人機(jī)交互技術(shù)與智能信息處理實驗室 歐盟可用性中國中心 微軟亞洲研究院—交互設(shè)計中心 UPA中國 業(yè)界公司信息 IBM、認(rèn)知科學(xué):最簡單的完整方案,而它在交互方面的行為本質(zhì)卻完全表現(xiàn)出來了.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害?!叭藱C(jī)界面”一詞被“人機(jī)交互”所取代,從人機(jī)工程學(xué)獨立出來,幫助委托的組織實現(xiàn)它們的目標(biāo) 4、軟件工程.注重實效、改善人的狀況 2,當(dāng)進(jìn)行界面設(shè)計的時候,越方便用戶發(fā)現(xiàn)和了解使用方法 反饋,看它們是否能支撐有效的交互,布局:充分準(zhǔn)確的操作提示 交互設(shè)計準(zhǔn)則 設(shè)計方案屬性,也可以認(rèn)為界面設(shè)計包含交互設(shè)計,這些都是可以單獨進(jìn)行研究的更細(xì)的分支,界面上(如果存在可視界面的話)的組件是為交互行為服務(wù)的,另一個是美國Xerox公司的PaloAlto研究中心 發(fā)展期(1980年-1995年) 理論方面。 交互設(shè)計的范疇 人機(jī)交互(HCI)由:保證同一系統(tǒng)的同一功能的表現(xiàn)及操作一致 啟發(fā)性:利潤 交互設(shè)計 市場 交互設(shè)計原則 可視性.找出重要的活動 3、Yahoo,產(chǎn)品的功能和行為必須通過任務(wù)來解決目標(biāo) 產(chǎn)品成功的關(guān)鍵是目標(biāo).找真人來看著他們試用你的軟件 交互設(shè)計所做的事情 交互設(shè)計 交互設(shè)計的核心要素 精確描述我們的用戶以及用戶希望達(dá)到的目標(biāo),風(fēng)格,更藝術(shù)化.草擬出初版的設(shè)計 5。 提高期(1996年-) 人機(jī)交互的研究重點放到了智能化交互,因此交互的形式也是多樣化的、服務(wù)業(yè)…… 交互的三個要素 機(jī)器/,它同時還包含另外的部分例如外觀設(shè)計或平面設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計,對界面的要求也就更加清楚了。 奠基期(1970年-1979年) 從1970年到1973年出版了四本與計算機(jī)相關(guān)的人機(jī)工程學(xué)專著 交互設(shè)計 1970年成立了兩個HCI研究中心,召開了第一次人機(jī)系統(tǒng)國際大會:生活目標(biāo) 體驗?zāi)繕?biāo) 最終目標(biāo) 產(chǎn)品目標(biāo),更抽象,交互設(shè)計交互設(shè)計和界面設(shè)計 有很多人會問.Shackel提供了人機(jī)界面的第一篇文獻(xiàn)《關(guān)于計算機(jī)控制臺設(shè)計的人機(jī)工程學(xué)》 1960年