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人機交互 和交互設計 的區(qū)別是什么

提問者: 崔茜勤|瀏覽 463 次|提問時間: 2016-07-12

已有 1 條回答

鳳菲

2016-07-24 最終答案
  交互設計和界面設計  有很多人會問,交互設計,不就是界面設計嗎?尤其是在理解同軟件產(chǎn)品的交互時。人們在界面設計方面已經(jīng)有了一定的關注,然而,交互設計更加注重產(chǎn)品和使用者行為上的交互以及交互的過程,因此我在前面特意舉了一個電話銀行系統(tǒng)的例子,在這個例子里,并沒有可以觸摸的可視界面,而它在交互方面的行為本質(zhì)卻完全表現(xiàn)出來了。 界面是一個靜態(tài)的詞,當進行界面設計的時候,我們關心的是界面本身,界面的組件,布局,風格,看它們是否能支撐有效的交互,但是,交互行為是界面約束的源頭,當產(chǎn)品的交互行為清清楚楚地定義出來時,對界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可視界面的話)的組件是為交互行為服務的,它可以更美,更抽象,更藝術化,但不可以為了任何理由破壞產(chǎn)品的交互行為。 從廣義上來說,也可以認為界面設計包含交互設計,在這樣的情況下,它同時還包含另外的部分例如外觀設計或平面設計,這些都是可以單獨進行研究的更細的分支。 交互設計行業(yè)的發(fā)展 初創(chuàng)期(1929年-1970年) 1959年,美國學者B.Shackel提供了人機界面的第一篇文獻《關于計算機控制臺設計的人機工程學》 1960年,LikliderJCK首次提出“人際緊密共棲的概念,被視為人機界面的啟蒙觀點 1969年,召開了第一次人機系統(tǒng)國際大會,同年第一份專業(yè)雜志“國際人際研究(UMMS)”創(chuàng)刊。 奠基期(1970年-1979年) 從1970年到1973年出版了四本與計算機相關的人機工程學專著 交互設計  1970年成立了兩個HCI研究中心:一個是英國的Loughboough大學的HUSAT研究中心,另一個是美國Xerox公司的PaloAlto研究中心 發(fā)展期(1980年-1995年) 理論方面,從人機工程學獨立出來,更加強調(diào)認知心理學以及行為學和社會學等學科的理論指導 實踐范疇方面,從人際界面拓延開來,強調(diào)計算機對于人的反饋交互作用。“人機界面”一詞被“人機交互”所取代。HCI中的“I”,也由“Interface(界面/接口)”變成了“Interaction(交互)”。 提高期(1996年-) 人機交互的研究重點放到了智能化交互,多模態(tài)(多通道)-多媒體交互,虛擬交互以及人機協(xié)同交互等方面,也就是“以人為中心”的人機交互技術方面。 交互設計的范疇 人機交互(HCI)由: 學科 人類工程學、心理學、認知科學、信息學、工程學、計算機科學、軟件工程、社會學、人類學、語言學、美學 交互設計  …… 設計 圖形設計、產(chǎn)品設計、商業(yè)美術、電影產(chǎn)業(yè)、服務業(yè)…… 交互的三個要素 機器/系統(tǒng)、人、界面 基礎的交互方式 交互過程是一個輸入和輸出的過程,人通過人機界面向計算機輸入指令,計算機經(jīng)過處理后把輸出結果呈現(xiàn)給用戶。人和計算機之間的輸入和輸出的形式是多種多樣的,因此交互的形式也是多樣化的。 UCD設計理想流程 交互設計  用戶 2.找出重要的活動 3.找出用戶模型--用戶期,望如何完成這些活動 4.草擬出初版的設計 5.一直反復把設計修改得更容易直到虛構用戶能輕易使用為止 6.找真人來看著他們試用你的軟件 交互設計所做的事情 交互設計  交互設計的核心要素 精確描述我們的用戶以及用戶希望達到的目標,定義幾個典型角色,并用故事的形式表達出來 交互設計的目標 目標是行動的驅(qū)動力,產(chǎn)品的功能和行為必須通過任務來解決目標 產(chǎn)品成功的關鍵是目標,而不是特性 成功的交互設計師應該對目標高度敏感 用戶目標:生活目標 體驗目標 最終目標 產(chǎn)品目標:利潤 交互設計  市場 交互設計原則 可視性:功能可視性越好,越方便用戶發(fā)現(xiàn)和了解使用方法 反饋:返回與活動相關的信息,以便用戶能夠繼續(xù)下一步操作 限制:在特定時刻顯示用戶操作,以防誤操作 映射:準確表達控制及其效果之間的關系 一致性:保證同一系統(tǒng)的同一功能的表現(xiàn)及操作一致 啟發(fā)性:充分準確的操作提示 交互設計準則 設計方案屬性: 1.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況 2.有意圖的,能幫助用戶實現(xiàn)他們的目標和渴望 3.注重實效,幫助委托的組織實現(xiàn)它們的目標 4.優(yōu)雅的:最簡單的完整方案、擁有內(nèi)部的一致性、合適的容納和情感 國內(nèi)部分人機交互學術機構 北京大學計算機系人機交互與多媒體研究室 清華大學工業(yè)工程系人因工程實驗室 中國科學院軟件研究所人機交互技術與智能信息處理實驗室 歐盟可用性中國中心 微軟亞洲研究院—交互設計中心 UPA中國 業(yè)界公司信息 IBM:500人,25個可用性實驗室 微軟:200人,30個可用性實驗室 Philips:100多人 西門子:100人 Oracle:約70人 韓國三星:100多人 Adobe:21人 eBay:20人 Tencent:30 HP、Yahoo、Nokia、AOL、Intel、GE、TI、CISCO、……