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領(lǐng)取成功
如何將revit建好的模型 連同“材質(zhì)” 一起導(dǎo)入3Dmax
聚氨酯材質(zhì)的鞋底怎么樣
有沒有一種辦法,只導(dǎo)出3Dmax模型上的材質(zhì)貼圖,多余材質(zhì)不導(dǎo)出。
3Dmax2011,整個(gè)場景模型,燈光,材質(zhì),全部到位了,結(jié)果渲染大圖時(shí)一直閃退。最開始以為是有些
max 導(dǎo)入模型,材質(zhì)丟失,怎么導(dǎo)入不會(huì)丟失材質(zhì)
ae element3d 武器素材包 模型是白色的 怎么自動(dòng)識別材質(zhì)
3dmax2012挪動(dòng)模型就會(huì)有的不顯示,材質(zhì)顯示也有問題。玻璃材質(zhì)的模型看不清楚。
AE e3d模型包放哪?我放在插件文件夾目錄下的e3d文件夾下的m開頭的文件夾還是不顯示 我下載
ae的e3d插件,導(dǎo)入c4d和obj模型,如何復(fù)原材質(zhì)?
3dmax2013塌陷模型為什么沒有出現(xiàn)多維材質(zhì)球
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